После приключения с Питером Б. Паркером Майлз Моралес снова живет в Бруклине, учится, спорит с родителями и пытается совместить школу с ночными вылазками в маске. Он уже спас свой город, но все равно чувствует себя по-настоящему мальчишкой среди взрослых героев. Неожиданная встреча с Гвен Стейси возвращает его к мысли о других мирах и обещает приключение, где прежние правила перестают работать. Его любопытство оказывается сильнее разумной осторожности.
Следуя за Гвен, Майлз оказывается в обществе пауков, собранных из разных реальностей. Здесь есть герои, привыкшие работать по строгим правилам, и Мигель О'Хара, который считает себя хранителем хрупкого порядка миров. Майлз впервые видит огромную сеть союзников, но парадокс в том, что среди этой команды ему отводят роль наблюдателя. Когда в нескольких вселенных появляется опасный Пятно, спор о том, кто вправе решать чужую судьбу, становится личным.
Фильм не торопится объяснять каждую загадку и потому держится на выборе Майлза, а не на перечне миров. Рисунок меняется вместе с настроением сцен: акварельная мягкость Гвен соседствует с нервной графикой Нью-Йорка, комические реплики - с тревогой. «Человек-паук: Паутина вселенных» особенно точно ловит чувство одиночки, которому предлагают стать частью большой структуры, но требуют отказаться от собственного голоса.
• "Шамеик Мур" - Майлз Моралес. Майлз Моралес недавно получил силы и еще не привык к ответственности Человека-паука. Шамеик Мур передает его упрямство, растерянность и теплую иронию, делая героя подростком, которому постоянно приходится догонять более опытных союзников.
• "Хейли Стайнфелд" - Гвен Стейси. Гвен Стейси приходит из мира, где ей приходится скрывать не только маску, но и собственную боль. Хейли Стайнфелд играет ее собранной и быстрой на решения, однако в голосе оставляет заметную уязвимость.
• "Брайан Тайри Генри" - Джефферсон Дэвис. Джефферсон Дэвис, отец Майлза, служит в полиции и пытается понять перемены, происходящие с сыном. Брайан Тайри Генри наполняет роль прямотой, юмором и тревогой родителя, который не видит всей картины.
• "Луна Лорен Велес" - Рио Моралес. Рио Моралес поддерживает сына, но не готова мириться с его постоянными исчезновениями и недомолвками. Луна Лорен Велес делает ее не фоновым взрослым, а внимательной матерью, чья забота звучит мягко, но твердо.
• "Джейк Джонсон" - Питер Б. Паркер. Питер Б. Паркер теперь воспитывает маленькую дочь и по-прежнему остается для Майлза старшим товарищем. Джейк Джонсон сохраняет в персонаже самоиронию и легкую неуклюжесть, показывая, как прежний неудачник научился быть отцом.
• "Оскар Айзек" - Мигель О'Хара. Мигель О'Хара руководит Обществом пауков и убежден, что порядок мультивселенной важнее личных желаний. Оскар Айзек говорит с жесткой сдержанностью, превращая героя в лидера, чья уверенность постепенно становится источником давления.
• "Джейсон Шварцман" - Джонатан Онн, Пятно. Джонатан Онн, известный как Пятно, начинает как неловкий противник Майлза, способный открывать черные порталы. Джейсон Шварцман ловко меняет комическую интонацию на обиду и угрозу, не позволяя злодею остаться простой шуткой.
Продолжение «Человека-паука: Через вселенные» Sony запустила вскоре после успеха первой картины. Фил Лорд и Кристофер Миллер вернулись как продюсеры и сценаристы, а к работе над текстом присоединился Дэйв Каллахэм. Постановку доверили Жуакину Душ Сантушу, Кемпу Пауэрсу и Джастину Томпсону, каждый из которых пришел из анимации и сериалов.
Производством занималась Sony Pictures Imageworks. К 2022 году команда продолжала сложную работу над визуальным устройством миров Майлза, Гвен, Мигеля и других пауков. Авторы сознательно отказались от единой гладкой картинки: художники разработали разные приемы линии, цвета и движения. Изначально история задумывалась как один фильм, но во время производства ее разделили на две части, чтобы не сокращать сюжетные линии.
Указанный бюджет составил 0 000 000. Картина получила сильные отзывы за визуальную изобретательность, монтаж и развитие Майлза, а в мировом прокате стала кассовым успехом. Номинация на «Оскар» в категории полнометражной анимации закрепила ее статус одного из самых обсуждаемых студийных мультфильмов своего периода.
Дэниэл Пембертон строит партитуру на резких электронных импульсах, оркестровых всплесках и рваном ритме, который словно перескакивает между измерениями. Музыка не пытается сгладить столкновение визуальных стилей, а поддерживает его: у Майлза слышна живая, пружинистая энергия, тогда как сцены Мигеля получают холодное и давящее звучание. В погонях она ускоряет кадр, а в паузах оставляет место для тревоги.
Композитор уже работал с анимацией и крупными франшизами, но здесь его задача сложнее обычного сопровождения действия. Пембертон связывает личную историю подростка с масштабом мультивселенной, не лишая ее уличного ритма. Отдельный альбом с песнями существует рядом с партитурой, поэтому инструментальная музыка действует как нерв фильма, а не как подборка радиохитов. Она помогает различать союз, давление и страх остаться одному.
Вторая часть анимационной ветки. Начало - «Через вселенные» (2018). Игровая линия к этому времени дошла до «Нет пути домой» (2021). Смотреть все части по порядку.
Комментарии